课程目录: Maya Arnold渲染器培训
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课程大纲:

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第一章 灯光讲解
第一节 Arnold渲染器的应用领域、优势及更新
第二节 Arnold2.0渲染教程_渲染窗口的基本操作
第三节 Arnold2.0渲染设置及品质控制
第四节 maya2018中的默认灯光在Arnold渲染器的运用
第五节 Arnold灯光类型详解(1)
第六节 Arnold2.0渲染教程_产品布光
第七节 Arnold灯光类型详解(2)_IES光域网灯光
第八节 Arnold灯光类型详解(2)_灯光入口
第九节 Arnold灯光类型详解(2)_物理天光+灯光总结
第二章 Arnold渲染器材质的讲解
第一节 Arnold材质篇_aistandard surface属性介绍(1)
第二节 Arnold材质篇_aistandard surface属性介绍(2)
第三节 Arnold常用材质表现_金属
第四节 Arnold常用材质表现_玻璃
第五节 Arnold常用材质表现_SSS玉石
第六节 Arnold常用材质表现_occ材质与线框材质
第七节 Arnold其它功能性材质(1)
第八节 Arnold其它功能性材质(2)
第九节 Arnold头发材质
第三章 复古收音机案例
第一节 Arnold运用篇_复古收音机产品布光方式
第二节 Arnold运用篇_复古收音机UV编辑
第三节 Arnold运用篇_贴图的选取配合材质调整
第四节 Arnold运用篇_分通道渲染和合成的基本概念
第四章 渲染器的设置讲解
第一节 Arnold渲染_摄像机及景深的设置
第二节 Arnold渲染_特殊类型的摄像机
第三节 Arnold渲染_运动模糊效果
第四节 Arnold渲染_凹凸、法线和置换贴图
第五节 Arnold渲染_standin代理渲染模式
第六节 Arnold渲染_大气雾效
第七节 Arnold渲染_体积材质渲染