C4D材质灯光渲染初级培训
第一章 灯光基础
第一节 灯光基础—常规
第二节 灯光基础—细节
第三节 灯光基础其他参数
第四节 灯光基础—灯光差异
第二章 三点灯光讲解
第一节 三点灯光—认识三点灯光
第二节 三点灯光—基础讲解
第三节 三点灯光—人物布光
第四节 三点灯光—多盏灯光
第三章 室内灯光
第一节 室内灯光—白天
第二节 室内灯光—晚上
第四章 工作室灯光模拟
第一节 工作室灯光—准备工作
第二节 工作室灯光—灯光环境
第五章 材质的讲解
第一节 材质基础
第二节 基础材质通道应用
第六章 程序纹理的讲解
第一节 程序纹理—纹理调节通道
第二节 程序纹理—效果通道
第三节 程序纹理—表面通道
第七章 UV的映射与制作
第一节 UV的基础映射方式
第二节 展开的UV
第三节 UV贴图的绘制
第八章 化妆品套装案例制作
第一节 案例整体思路分析
第二节 UV的分解
第三节 绘制的贴图
第四节 场景灯光的布置
第五节 物体材质的设置
第六节 渲染设置
第七节 产品的后期合成