课程目录: AE+C4D实战水墨实战培训
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课程大纲:

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第一章 龙耀水墨案例
第 1 节 龙耀水墨1
第 2 节 龙耀水墨2
第 3 节 瀑布竹林1
第 4 节 瀑布竹林2
第 5 节 瀑布竹林3
第 6 节 三维水墨基础操作
第 7 节 鱼的模型与运动
第 8 节 鱼的流体解算(1)
第 9 节 水墨鱼演算(2)
第 10 节 水墨鱼演算(3)
第 11 节 鱼材质渲染
第 12 节 水墨鱼AE合成
第 13 节 水墨山种类
第 14 节 龙耀水墨群山镜头1
第 15 节 龙耀水墨群山镜头2
第 16 节 龙耀水墨群山镜头3
第 17 节 龙耀水墨群山镜头4
钟第 18 节 三维龙模型运动与摄像机
第 19 节 龙墨演算的细节
第 20 节 水墨龙AE中的完美合成
第 21 节 建筑的模型与运动
第 22 节 建筑群的墨调节
第 23 节 建筑群的AE合成
第 24 节 船的运动
第 25 节 船的素描材质
第 26 节 奔跑的马
第 27 节 粒子墨
第 28 节 云与山
第 29 节 AE文字的合成
第 30 节 马和船模型的AE合成
第 31 节 尾声的告别
水墨专题2.0案例讲解
水墨案例二——水墨风格30秒
第 1 节 素材整理与开篇之作
第 2 节 流水小桥的巧妙合成
第 3 节 色彩与纹理的应用技巧
第 4 节 镜头三的讲解
第 5 节 细节的整理,完成第三个案例镜头
第 6 节 整体色彩处理及落版镜头
第 7 节 转场的处理及后期成片检验出片
案例三—— 央视科教频道片头案例
第 1 节 案例分析与素材准备
第 2 节 C4D当中的模型制作
第 3 节 模型材质与灯光
第 4 节 素材在三维中与模型的匹配运动
第 5 节 分段渲染与物体遮挡关系
第 6 节 三维摄像机信息结合与AE水墨素材的演变
第 7 节 利用水墨素材制作与画面匹配的运动关系
第 8 节 C4D与模型与文字多层画面的合成
第 9 节 模型纹理+高级三维笔刷应用
第 10 节 笔刷多层复杂渲染
第 11 节 物体与文字间三维关系演变
第 12 节 利用水墨素材叠加方式处理复杂场景的衔接
第 13 节 文字的遮罩关系
第 14 节 旋转场景中如何利用AE完美贴合水墨效果
案例四——江南小镇绘制风格案例
第 1 节 片头分析和花瓣制作
第 2 节 花瓣和叶子的贴图处理
第 3 节 花瓣树叶动作及阴影的处理
第 4 节 花瓣的AE合成部分
第 5 节 江南小镇的房子纹理绘制(本章节重点)
第 6 节 江南小镇制作2
第 7 节 江南小镇运动细节及材质处理
第 8 节 场景里的运动元素
第 9 节 C4D+AE结合合成小镇镜头
第 10 节 C4D+AE结合合成小镇镜头2
第 11 节 高塔镜头制作
第 12 节 高塔的纹理绘制及合成
第 13 节 合成的技巧及衔接
第 14 节 整篇的色彩及衔接处理
第 15 节 主镜头的调整
第 16 节 细节调整