Maya特效零基础入门培训
Maya特效初级教程简介
1.1影视特效发展史
1.2三维软件介绍
2.1Maya粒子系统简介
2.2粒子的发射方式与力场系统
2.3 粒子的形态
2.4 粒子碰撞
2.5 粒子替代
2.6 粒子目标goal
3.1 maya流体系统简介
3.2 流体系统的创建与发射
3.3 流体发射器基本参数
3.4 流体容器基本参数 I
3.5 流体容器基本参数 II
3.6 流体的碰撞与运动场
3.7流体实例
4.1 maya海洋与湖泊系统简介
4.2 海洋的创建与删除
4.3 海洋基本参数
4.4 海洋浮标与船体拖尾
5.1 刚体系统简介
5.2 刚体的创建与删除
5.3 刚体基本参数
5.4 刚体约束类型
5.5 柔体系统简介
5.6 柔体的创建与删除
5.7 柔体基本参数
6.1 Maya N粒子系统简介
6.2 Maya N粒子的发射方式
6.3 Maya N粒子的基本参数
7.1 Maya N布料系统简介
7.2 N布料的创建与删除
7.4 N布料约束类型
7.3 N布料基本参数
8.1 mayaN头发系统简介
8.2 MayaN 头发系统的创建与删除
8.3 MayaN头发系统基本形态
8.4 Maya N头发系统毛囊类型
8.5 Maya N头发系统动力学曲线类型
8.6 Maya N头发碰撞与约束
8.7 Maya N头发系统基本参数讲解