职业名称 |
模块 |
课程 |
主要内容 |
课程目标 |
2D网络游戏程序开发工程师 |
游戏开发基础 |
游戏策划基础 |
游戏本质分析、游戏产业概论、
游戏开发流程及职业划分、玩家
需求分析、构思创意及文档编写
要求、游戏故事设计、游戏元素、
规则、任务、系统、关卡设计、
游戏平衡设定、界面与操作功能 |
了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 |
游戏构架设计 |
手机游戏开发 |
手机游戏语言基础 |
Java语言基本语法、基本数据
类型、流程控制、面向对象编程、
多线程、网络、I/0系统、异常处
理、CLDC/MIDP构架基础、高
级界面编程、MDIP1.0游戏编程、Z
MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案
例分析 |
具备扎实Java语言基础。Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员 |
手机游戏开发技术 |
手机游戏项目实训 |
2D网络游戏程序开发 |
网络游戏程序设计 |
C++、数据结构、算法基础、
Windows API使用、MFC原理
及其应用、2D图形渲染技术、
界面设计与应用 |
为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发 |
网络游戏算法设计 |
2D网络游戏平台设计 |
2D网络项目实训 |
职业素质培养 |
3D网络游戏程序开发工程师 |
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游戏数理概论 |
游戏数学算法、游戏物理算法、
3D图形渲染技术、网络通讯技术、
数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作 |
掌握基本的游戏数学与物理算法、熟练使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作 |
游戏渲染技术 |
3D网络游戏平台设计 |
3D网络游戏组件开发 |
3D网游项目实训 |
就业指导 |